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战国无双编年史3评测故事更精彩系统更优秀_dxb.120ask.com

时间:2018-05-10 13:07:46

原标题:《战国无双 编年史3》评测 故事更精彩系统更优秀

众所周知,无双系列一直以一骑当千而出名,简单的说就是割草。事实上早期的无双并不是这样的,虽然三国无双很不争气,但战国无双系列却一直保持着传统无双的影子,直到北京癫痫病医院哪家*《战国无双4》虽然神速系统很有创意,但那比357还低的AI坑了笔者一脸血。好了,那么进入正题。

首先,是游戏画面。玩到现在,笔者基本没看到CG动画,但幕间对话和编年史历代一样是全语音的。

其次,是游戏的系统。正双人切换变成了四个人(《战国无双4》的人物切换本来就是源于编年史系列)。命令系统就是在你操控一个武将是可以指挥其他三个武将,操作方法是点击大地图,然后选择人物。

然后,是AI。单独列出这一项纯粹是因为笔者对无双系列AI的执念。正如1楼所言,战国无双系列一直秉承了早期无双的影子,有较高的AI,变化丰富的c技,敌我双方动作要素的平衡直到《战国无双4》。《战国无双4》的AI之低,让人感觉这根本就是铃木做出来的无双,敌武将连基本的连段都很难使出,让笔者大跌眼镜。那么我们来击,或者使用影技,而且很灵敏,但好像还是不能放无双,但做到这样,已经比《战国无双4》高了不知道多少档次了,而且因为《战国无双4》系统打击效果相较前作更为华丽,所以战斗也更加华丽快速。

很后,是《编年史3》的内容。目前有三个难度,根据奖杯长沙癫痫病医院哪家很好列表,还会解锁第四个地狱难度,但解锁条件暂时未知。无双演武的选关界面就是文章开头的图,有武器标记的是关卡,其他的是人物对话。人物对话可以增加人物感情。至于为什么要增加人物感情呢?因为这毕竟是个刷刷刷游戏,人物感情是用来解锁关卡的隐藏关卡的,甚至同一关卡不同势力的选择都是要靠对话刷出来的,这些对话都是些战国的历史,日文盲基本可以无视了,所以语言党可以根据这个来考虑是否要购买。

练武馆,是本作的新模式。上手便有一种无限城的既视感,比较蛋疼的是有五青少年癫痫发作的症状分钟的时间限制。练武馆模式分为两个部分,一个是选关界面,一个是城下町。关卡是以一个一个城来分的,每一个关卡对应四个难度(笔者选了第三个上级难度,然后被hentai五右卫门给打死了,再来赞一下本作AI)。练舞馆模式中还会出现许多乱入人物,详细情况可参考官方的介绍,貌似有远吕智。

城下町基本就是人物的准备界面,一共四个选项。前三个分别是道具屋,煅治所以及茶室,前两个就不解释了,茶室是用来聊天培养感情的。很后一个选项是投资,投资就是用来升级前面三个设施的。

总的来说,本作要比《战国无双4》好玩很多,动作系统完全承自《战国无双4》,所以既哪家医院治疗癫痫病较好保留了其优点也保留了他的缺点。如果纠结于《战国无双4》和编年史的童鞋,不要犹豫,编年史是正确的选择。玩家也可以选择等z54-2(有井伊直政,而且鲤鱼说过要调整哦~)。

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